Общи въпроси
Основна информация
Day of Defeat: Source е екипна онлайн мултиплейър игра със стрелба от първо лице, разработена от Valve. Действаща през Втората световна война, играта е римейк на Day of Defeat. Тя беше актуализирана от механизма GoldSrc, използван от неговия предшественик, до механизма Source и римейк на моделите на играта. Играта беше пусната за Microsoft Windows на 26 Септември 2005 година, разпространявана чрез Steam от Valve. Дистрибуцията на дребно на играта, беше предоставена от Electronic Arts.
Day of Defeat: Source се развива през Втората световна война, по-специално Европейския театър през 1944 г. Играчите се присъединяват към силите на армията на Съединените щати или на германския Вермахт и се състезават един срещу друг в различни режими на игра. Играчите избират от един от шестте класа, за които да играят, всеки със собствена роля в отбора. Героите на играчите не могат да си позволят да понесат големи щети, тъй като при някои обстоятелства могат да бъдат убити от един куршум, принуждавайки играчите да използват прикритие, за да останат живи. Когато персонаж на играч умре, този играч започва кратко обратно броене за подкрепления. Всички оръжия в играта имат реалистични граници за тяхното използване. Първоначално играта беше пусната с четири карти, въпреки че по-късните актуализации въведоха пет нови нива и осем произведени от общността карти, поддържани от Valve. Нивата на играта са базирани след реални битки в кампаниите на Съюзниците в Италия, Сицилия и Франция, като Falaise pocket или плажните десанти на Operation Shingle в Anzio, както и измислени битки. Всяка битка може да се проведе в няколко среди, като градски улици, сгради и канализация. Онлайн играта може да поддържа максимум 32 играчи.
Има два основни режима на игра в Day of Defeat: Source - териториален контрол и детонация. В картите за териториален контрол, играчите трябва да се борят за контрол над всички стратегически точки на картата. Стратегическите точки приемат различни форми, като например унищожен танк на улица или полета и сгради, и са обозначени с флаг в близост, който показва армейските цветове на отбора, който контролира точката. Точките се улавят от определен брой членове на екипа, заобикалящи точката, като тя се улавя моментално или след няколко секунди. Играчите от другата страна, могат да попречат на улавянето, като стоят в зоната на улавяне по време на процеса, или като убият вражеските играчи в точката. Първата страна, която държи всички точки едновременно, печели рунда. Целта на нивото на детонация, е да поставите и детонирате експлозивни устройства на редица вражески позиции, които могат да се състоят от зенитни оръдия, танкове и бронирани автомобили. Някои позиции трябва да бъдат ударени два пъти, за да бъдат унищожени. Играчите могат да защитят своите позиции, като обезвредят експлозивите, преди да детонират. В един вариант на този режим на игра, едната страна трябва да защитава позициите си за определен период от време, като унищожаването на всяка част от оборудването дава на вражеския отбор повече време. Защитниците печелят, ако могат да задържат позициите си достатъчно дълго, за да изтече времето, докато нападателите печелят, когато всички цели са унищожени. В алтернативната версия и двата отбора трябва да атакуват целите на другия, докато защитават своите. Първият отбор, който унищожи цялото оборудване на врага, печели.
Основна информация
Научете повече за виртуалните сървъри
Ние се отнасяме сериозно към сигурността и поверителността
Научете повече за плановете, плащанията и други
Основна информация
Хостваният игрален сървър, е физически или виртуален сървър, който хоства сървърното копие на дадена игра. Това позволява на играчи от различни местоположения да се свързват с хоствания сървър, за да могат да се присъединят към един и същи виртуален свят, и да играят заедно.
Тестовите сървъри са достъпни само по IP адреси, за да се провери връзката, латентността и играта. Не предлагаме достъп до FTP или Pterodactyl.
Получавате пълен SFTP достъп и контролен панел с конзола (Pterodactyl). За някои от старите игри, ние ще ви предоставим пълен FTP достъп.
Нови ли сте в това? Без притеснения! Ние осигуряваме основна поддръжка на всички наши клиенти! Просто отворете билет и ще Ви помогнем!
Гарантираме 99,9% непрекъсната работа за всички наши услуги. Ако има планирана профилактика, тя ще бъде обявена предварително.
Да. Ако не сте доволни от дадена локация, можем да мигрираме сървъра към друга.
Научете повече за виртуалните сървъри
Виртуалният частен сървър (VPS), изпълнява собствено копие на операционна система (OS) и клиентите имат достъп на ниво суперпотребител до това копие, така че могат да инсталират почти всеки софтуер, който работи на нея. За много цели той е функционално еквивалентен на дедикиран физически сървър и тъй като е софтуерно дефиниран, може да бъде създаден и конфигуриран много по-лесно. Един виртуален сървър струва много по-малко от еквивалентен физически сървър. Въпреки това, тъй като виртуалните сървъри споделят основния физически хардуер с други VPS машини, производителността може да е по-ниска, в зависимост от натоварването на всички други работещи виртуални машини.
Да. С виртуалния сървър, получавате парола за root достъп, чрез която имате пълни права върху сървъра и можете да инсталирате софтуера, който ви е необходим.
Всички наши виртуални машини се доставят като неуправляеми и Вие трябва да осигурите собствено управление, и контрол. Въпреки това, ние предоставяме техническа поддръжка при въпроси, свързани с проблеми, грешки или информация.
Използването на VPS изисква основни познания по Linux администрация, както и инсталиране на допълнителен софтуер.
Можем да помогнем с основна информация за това как да хоствате други игри. По-задълбочени познания не могат да бъдат предоставени безплатно, тъй като се класифицират като системна администрация.
Да. Можем да предоставим събдомейн безплатно. Примери: yoursite.d-serv.eu или yoursite.d-serv.uk
Ние се отнасяме сериозно към сигурността и поверителността
Не! Ние стриктно пазим файловете на нашите клиенти и не ги предоставяме на никого!
Да, можете да дадете права на някой друг, но на свой собствен риск. Ние не поемаме отговорност за Вашите собствени решения и действия.
Компанията гарантира пълна защита и поверителност на Вашите лични данни и файлове в съответствие със законите GDPR (ЕС), Data Protection Act 2018 (UK), The Copyright, Designs and Patents Act 1988 (UK).
Да, възможно е. Ще трябва да ни предоставите данните за контакт на новия собственик и собствеността ще бъде прехвърлена след приключване на нашата процедура.
След получаване на Вашия гейм сървър, VPS или друга услуга, ние не осъществяваме достъп до Вашите файлове без Ваше разрешение. Ако се нуждаете от помощ и не можете да коригирате проблем с помощта на нашите ръководства, ще трябва да осъществим достъп до Вашите файлове, за да приложим корекция.
Научете повече за плановете, плащанията и други
Приемаме плащания чрез PayPal, Stripe, EasyPay, Revolut и директен превод по IBAN. Скоро ще бъдат добавени още начини на плащане!
Нашата мисия е да правим клиентите ни щастливи, но ако не сте доволни от нашите услуги, ние предоставяме частично възстановяване. Просто се свържете с нас!
Промоциите ни важат за целия период на наемане на дадена услуга. Ако отстъпката е за определен срок, тя ще бъде предварително упомената.
Ако искате да надстроите плана си, или да преминете към по-нисък, ние ще изчислим оставащите дни и цената преди датата на подновяване, и ще извършим промяната незабавно. Преминаването към по-нисък план, не е достъпно за нашите VPS услуги!
Ако желаете да наемете услуга за повече от 1 месец, имаме специфични отстъпки:
3 месеца = 5% намаление, 6 месеца = 13% намаление, 12 месеца = 30% намаление.
Ние никога няма да Ви таксуваме за първа настройка на Вашата услуга! Вие можете да преинсталирате сървъра си и да извършвате различни настройки. За прекратяване на предплатена услуга, се дължи такса от €2,56.